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Part One 공략

Zeek the Geek 공략: Part One 레벨 1~15

업데이트: 2026-07-15약 8분

이 Zeek the Geek 공략은 Part One 레벨 1~15에서 필요한 핵심 판단을 스포일러를 줄여 설명합니다. 길이 막힌 이유, 열쇠 사용 순서, 재시작 시점을 확인할 때 활용하세요.

Zeek 1 Part One 레벨 1 실제 게임 보드

이 사이트의 브라우저 게임을 직접 캡처한 이미지입니다.

움직이기 전에 확인모든 목표까지의 경로와 닫힐 수 있는 통로를 확인합니다.
희귀 오브젝트 보호열쇠, 움직이는 바위, 안전한 칸은 한 번만 유용할 수 있습니다.
빠르게 재시작유일한 길이 닫혔다면 실패한 판을 오래 끌지 않습니다.

공략 사용 방법

첫 움직임 전에 멈추고 아래 체크포인트와 보드를 비교하세요. 모든 키 입력이 아니라 중요한 결정을 설명합니다.

Part One에서 배우는 열쇠, 문, 바위, 좁은 통로 규칙은 다른 퍼즐 팩에서도 반복됩니다.

레벨 1~5: 경로 순서 익히기

접근을 바꾸지 않는 목표부터 모으고 보드를 바꾸는 행동은 늦춥니다.

열쇠를 쓰거나 바위를 밀기 전에 돌아오는 길을 확인하세요.

레벨핵심재시작 신호
1~2전체 경로 읽기Zeek 뒤에 목표가 남음
3~5열쇠와 밀기 늦추기올바른 방향에서 접근 불가
6~10첫 비가역 행동 찾기통로가 영구적으로 닫힘
11~15마지막 목표에서 역산한 구역에 갇힘
오브젝트 연습용 Nice n Easy 게임 보드

이 사이트의 브라우저 게임을 직접 캡처한 이미지입니다.

레벨 6~10: 문과 연쇄 반응 관리

열쇠는 보드를 바꾸고 바위의 마지막 위치는 귀환 경로를 결정합니다.

거의 해결한 시도가 실패하면 첫 번째 되돌릴 수 없는 행동을 찾습니다.

레벨 11~15: 마지막 목표에서 역산

마지막 목표에 어느 방향으로 접근할지 정하고 필요한 칸을 남겨 둡니다.

가까운 목표보다 선택지를 많이 남기는 행동을 우선합니다.

더 복잡한 Challenge 퍼즐 게임 보드

이 사이트의 브라우저 게임을 직접 캡처한 이미지입니다.

오브젝트 체크리스트

접근을 바꾸는지, 재사용 가능한지, 필요한 방향이 있는지, 이후 무엇이 불가능해지는지 확인합니다.

되돌릴 수 없는 결정은 실행 전에 계획합니다.

레벨이 불가능해 보일 때

재시작 후 가장자리와 막다른 길을 확인하고 보드를 구역으로 나눈 뒤 경로를 바꾸는 행동을 하나씩 시험합니다.

Nice 'n Easy에서 조작을 연습한 뒤 Part One으로 돌아와도 좋습니다.

공략 자주 묻는 질문

모든 이동을 알려 주나요?

아니요. 퍼즐의 재미를 남기면서 핵심 결정만 설명합니다.

초보자는 어떤 팩부터 하나요?

Nice 'n Easy로 익힌 뒤 Zeek 1 Part One을 진행하세요.

왜 빨리 재시작하나요?

되돌릴 수 없는 행동이 많아 닫힌 경로로는 해결할 수 없기 때문입니다.

휴대폰에서도 볼 수 있나요?

공략은 볼 수 있지만 게임은 물리 키보드가 더 편합니다.

다시 도전할까요?

퍼즐 팩에서 Zeek 1을 선택하고 필요할 때만 힌트를 확인하세요.

Zeek 1 플레이